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dnf竞技大赛 dnf比赛2021

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:DNF中韩负责人:目前版本吐槽最多的会这么改2015 F1天王赛昨日落下帷幕,17173记者在现场第一时间采访到DNF中韩版本负责人,他们针对玩家吐槽较多的男街,dnf竞技大赛 dnf比赛2021

 

DNF中韩负责人:目前版本吐槽最多的会这么改

2024 F1天王赛昨日落下帷幕,17173记者在现场第一 时刻采访到DNF中韩版本负责人,他们针对玩家吐槽较多的男街霸、白手、红眼PK场太BUG,弑魂装备到安图恩副本没有过渡装备,以及下水道职业很难打安图恩的 难题,进行了一一解答:

《地下城与勇士 ’里面韩制作人

一分钟看完重点:

PVP方面:

调整思路:优先考虑BUFF弱势职业,不会像LOL经常数值重做。

职业改动 规划:男街霸暂时不会削(但看到他太强的 难题了),红眼白手不会一直强。

近期动作: 2024年上半年将推出视频举报外挂 体系,持续打击竞技场外挂。

PVE方面:

史诗装备兑换 体系: 2024年上半年上线,但与韩国不同,国服可兑换指定需要的碎片(换史诗更快)。

安图恩:考虑在异界和安图恩间加入一个过渡副本,明年会 进步安图恩进入率。

装备:增加套装属性和装备搭配,解决有的传说属性差的 难题。安图恩装备难拿会考虑解决。

男街霸暂时不会削,但官方正在观察

问:今年中韩选手都觉得男街霸PK太英霸,起手稳定,输出高,MISS了可继续连,一套打70%血,会动刀削吗?

韩方:目前不会。韩国版本也存在这个 难题,开发商也 觉悟到,但这 一个长久的 难题,以整个角色平衡线来看,不是 何者职业强就一定要做平衡性调整(意思是会先考虑加强弱的职业),目前没有 规划去削弱男街霸。

问:DNF里的PVP是很讲求竞技性的, 然而平衡性一直受到诟病,像LOL这样的游戏就经常给英雄数值大改甚至重新做一套以随时平衡英雄,DNF平衡调整好像没这么频繁, 何故?

韩方:DNF平衡性也不能像LOL那样,经常性的有很大变更。DNF优先考虑优化比较弱的职业,比如新增或删减一定的技能。

中方:其实DNF核心是PVE,它占到DNF玩法最大比重, 因此不会像LOL、CF那样去做频繁大改, 然而pvp确实 一个很重要的元素,影响pvp活跃度的方面并不只有平衡性,它们包括平衡性、稳定性、PVE装备联动、奖励等等 难题。

问:国服现在新手引导和稳定性也在着力优化,后续会推出新的,更具策略性和娱乐性的PVP模式。之前韩方曾表示,所有职业二觉后会重做所有职业平衡(包括PVP和PVE两方面),有没有可以透露的信息和节点?

韩方:目前没有。

史诗兑换 体系即将加入国服

问:国服史诗装备兑换的 制度和具体兑换 技巧是 如何样?

中方:我们做这个 体系的目的是为了减少玩家无用功以及深渊纯随机掉落带来的挫败感。这个内容在韩服之前也上过,我们国服会根据韩服玩家的建议进行修改,国服看到的和韩服的完全不一样,具体的机制敬请期待。

问:国服的PVP里能不能添加更为有效的举报机制?

中方:国服早期举报 体系会被玩家恶意利用,可能推出一个新功能但它达到的和预期完全不一样, 因此要考虑周全之后才会推出。我们在 2024年上半年会推出视频举报 体系,玩家可以把外挂视频传到官网上去审核。

问:现在DNF电竞比赛都是拿很一般的装备比赛,而广大玩家实际上比赛时拿的装备平均水平是超越比赛装备的,你觉得PK赛对于普通玩家日常PVP的参考性有多大?

中方:竞技体育和全民体育是有差别的,这 一个道理。赛事参与玩家是 高 质量玩家,而PVP是面向大众玩家。赛事的目的是让玩家体验PVP的乐趣,激发更多玩家去关注pvp赛事,并不是说的赛事的玩法装备就一定要转到国服服务器。

全职业觉醒、新职业等改动将到来

问:可是毕竟比赛装备 安宁时pk装备不同,而相同装备下,红眼白手在国服PKC过于强势,你们会 如何处理?

韩方:我们也了解到这个情况。我们解决平衡性的思路是优先把弱的职业上调,现在红眼白手强势也不代表一直强势。(这是要削的节奏?)

问:而且你在PK场里遭遇了太多太多的红眼和白手,而且他们很英霸!

中方:(这是 由于这些职业)基数比较大,鬼剑玩家代表的是广泛的玩家群体,红眼和白手的职业本身比较偏向于大众玩家,而且pvp更有爽 。

问:国服新副本到底是 何样子?

国服独有的三国主题副本

问:国服安图恩玩家pve脱节太大,有的职业去安图恩完全没人要,就算异界套刷全了也进不去, 如何弥补弑魂和安图恩之间的差距?韩服发布会上提到的更新能起到 几许效果?

韩方:从装备来说,之前传说装备属性不是很好,尤其是套装属性比较少,利用率比较低,通过这次改版也是增加了很多套装属性和更多装备搭配。

我们也有 觉悟到,很多职业异界毕业之后到能打安图恩是有很大的差距,以后会有一个副本加在异界和安图恩之间的,做为一个平滑的过渡。

中国玩家认为需要强的装备才能进安图恩,是不是 由于对组队构成的 难题才导致?关于安图恩装备难获得的 难题,会考虑解决方式。

追问:大批下水道职业就算拿到了一线的装备也没有对应的输出,这才是重点!

中方:安图恩本身就是针对最强的玩家,副本并不是定位所有的玩家都能够进去,我们会提升安图恩副本的进入率,明年会让玩家看到。

问:而且你就算进了安图恩副本也很难搞到安图恩武器、装备,而且看运气,有人脸黑刷1年也刷不到一个自己用的装备,这个会调整吗?

韩方:安图恩装备很难获取的情况我们也知道,也在 规划到底要不要调整。

DNF:大异常+小魔女赢麻了,大硕竞速赛“遭质疑”!后出场占优

#地下城与勇士#

大硕最近举办的苏醒之森竞速赛,虽然晋级赛落幕, 然而饱受争议。主要的 难题有 下面内容3点:

(1)限制辟邪玉和太阳,奶罗直接领先1块辟邪玉。其余的辅助奶无法参与竞速了,天生残疾。

(2)大异常流派直接封神,上一次比赛紧急修改 制度,保送某主播的武神,限制元素,这一次居然不限制。

(3)后出场的非常占优,晋级率是先出场的5倍。

其实每场比赛都不可能做到完全公平,上一次比赛中修改 制度,简直就是刷新玩家认知,这一次还是比较公正的。

首先是限制辅助奶的 难题。

(1)这个是出于伤害层面的考虑,不限制辟邪玉和太阳,觉醒流触发BUFF直接秒,随机性非常大。

(2)而且大硕也表示:玩家可以在比赛前换辅助奶职业。

至于奶罗的优势,这一点是肯定的,不过不限制比赛没办法打,总要做出取舍,不存在上次那种中途改 制度的恶心现象,做到了相对公平。

其次是大异常流派的 难题。

单纯本次的流派选择是没 难题的, 然而上次中途改 制度的 行为,导致前期玩家没用大异常流,毕竟上次裁判加 制度,导致大异常流没法参赛,前期玩家没用大异常流, 然而后期有玩家用了,存在前期和后期玩家搭配差距的 难题。

最后是后出场的优势。

(1)前4个出场的跨区,1、5、3B、2,一共150人,前50一共11人,晋级率7%。(2)后4个跨区6、7、3A、4,一共138人,前50一共39人,晋级率35%。后出场4个跨区占78%晋级名额, 因此 学说上参赛选手应该提前报备装备,这样就公平了,不存在信息差和中途改 制度的 难题了。

如何? 怎样样大家都了解了吧,无论是限制辅助奶角色的能力、放宽大异常流派的规定,还是把握出场顺序的优势,都是为了平衡比赛各方势力,力求实现公平竞争。在未来的比赛中,希望主办方能够进一步完善 制度,为大家呈现更为 精妙纷呈的比赛盛宴。